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Shuffleboard-Spielregeln

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Spielregeln:
Shuffleboard kann zu zweit, zu viert, zu sechst oder zu acht als Mannschaftsspiel gespielt werden oder aber jeder Spieler spielt für sich selbst.
Ziel des Spiels: Bei dem Spiel kommt es darauf an, dass durch Schieben der Scheiben (Disks) die Felder mit der höchstmöglichen Punktzahl erreicht werden und Felder mit Minuspunkten gemieden werden.
Vorbereitung: Jeder Spieler/Jede Mannschaft wählt einen Shuffleboard-Stock (Cue) und einen Satz Scheiben (4) der gleichen Farbe. Dann entscheiden die Spieler, auf welches Zielfeld gespielt wird. Es gibt hier zwei Möglichkeiten: das Spiel auf ein Dreieck oder auf ein Quadrat.
Spielbeginn: Spieler/Spielteam 1 legt die erste Scheibe auf das vordere, gegenüber vom gewählten Spielfeld liegende, große blaue Feld. Dann wird diese Scheibe in Richtung des gewählten Zielfeldes geschoben.
Spielablauf: Nun schiebt Spieler/Spielteam 2 die erste Scheibe. Nun wird immer abwechselnd geschoben, bis alle Scheiben auf dem Spielfeld sind. Es darf jeder pro Runde nur einmal schieben und das dann auch nur von der blauen Fläche. Beim Schieben darf so geschoben werden, dass andere Scheiben auch "weggekickt" werden, um die eigene Scheibe besser zu positionieren. Sind alle Scheiben geschoben, werden die Punkte addiert, auf denen die jeweiligen Scheiben der einzelnen Spieler/Teams liegen. Liegt eine Scheibe auf einer Linie zwischen zwei Punktefeldern, so zählt das Feld, in dem der Großteil der Scheibe liegt. Nun beginnt die nächste Runde, in der wieder wie in der ersten Runde gespielt wird. Nach drei Runden ist ein Spiel zu Ende. Nun werden die Punkte aus den einzelnen Runden zusammengezählt.
Spielende: Gewonnen hat der Spieler/das Team, der/das die meisten Punkte für sich gewinnen konnte. Das erste Spiel ist nun zu Ende und es kann ein weiteres Spiel beginnen. Es können so viele Spiele gespielt werden wie man möchte. Alle Spiele laufen nach den selben Regeln ab.
TIPP: Spielen Sie langsam und nicht hektisch! So können Sie das Spiel genießen, sich dabei entspannen und Spaß haben.

 

Im Anschluss finden Sie noch die offiziellen Turnier-Regeln, übersetzt mit einem automatischen Übersetzungsprogramm und somit eher unterhaltsam als hilfreich. Besonders wichtig: Punkt 9, 19, 22 und 34. Ach ja, mit den neuen Rechtschreib-Regeln ist das Programm auch nicht wirklich vertraut, wir haben es mal so gelassen:

"Amtliche Turnier-Richtlinien"
1. Alle Spieler rütteln Hände vorher und nachher jedes Gleiche.
2. Alle Spiele sind fünfzehn Punkte wenn nicht anders angegeben.
3. Kurze regelwidrige Linie Richtlinie ist in Kraft.
4. Wenn es keine Kerbe in einem Rahmen gibt, schaltet der Hammer.
5. Wenn die führenden Gewichte in einem Rahmen gebunden werden, (unabhängig davon, ob es irgendwelche anderen Gewichte auf dem Brett gibt), gibt es keine Kerbe und die Hammeränderungen.
6. Alle mögliche Gewichte in der Frage werden von einem Minimum von drei Leuten und von fünf Leuten in den Geldumläufen oder in einer entscheidenen Situation des Spiels benannt.
7. Alle mögliche Gewichte in der Gefahr des Fallens weg vom Ende des Brettes können von einem Beamten sicher gebildet werden auf Bitten von irgendwelchen der betroffenen Spieler. Wenn ein Gewicht Safe gebildet wird, irgendein Gewicht der gegenüberliegenden Farbe die nachher aus Abständen, die sie nicht zählt.
8. Sie können trockene Punkte auf den Schienen bis zur regelwidrigen Linie, aus nur den Behältern heraus einwachsen, nur am Ende des Brettes Sie schießen, nur, wenn es Ihr Schuß und nur vor dem Ende des Rahmens ist. Alles Re-einwachsende anderes wird von den Beamten oder in gegenseitigem Einvernehmen nur getan.
9. Keine Getränke, Zigaretten oder irgendwelche anderen Fremdkörper in den Händen oder in der Öffnung beim Schießen.
10. Leichter Schlag für Wahl des Hammers oder der Farbe vor dem Anfang des Spiels. Für zwei aus drei Fällen heraus, hat der Verlierer des leichten Schlages Wahl im zweiten Spiel, leichten Schlag wieder in Spiel drei, wenn notwendig.
11. Wenn der Spieler, der den Hammer hat, zuerst schießt, lösen sie dieses Privileg und müssen den Rahmen in der gleichen Umdrehung durchführen.
12. Spielern werden erlaubt, ihre eigenen Gewichte zu benutzen, die die roten und blauen Kappen haben müssen. Das Schalten der Kappen wird nicht erlaubt. Sie müssen nicht Ihrem Konkurrenten die Wahl des Verwendens Ihrer Gewichte anbieten. Jedoch sind alle Gewichte abhängig von Kontrolle durch die Turnierbeamten, die das Recht mißbilligen Gewichte haben, die nicht geltenden Turnierstandards entsprechen.
13. Spieler können zum gegenüberliegenden Ende des Brettes die Position der Gewichte überprüfen gehen.
14. Kein Trainieren eines Spielers in a singles Fall durch jedermann. In den Doppelten kann Rat nur vom Partner einer Person gegeben werden. Eine Warnung, eine Punktstrafe pro Verletzung danach. Mannschaftkapitäne können Rat jedem möglichem Mitglied ihrer Mannschaft anbieten.
15. Alle Bretter sind siliconed jeden Morgen vor dem Anfang von dem Tagesfälle. Das folgendes Sprühen ist erfolgt, wie folgt: für einzelnes Spiel doppelte Beseitigung Fälle - jede fünfzehn Spiele, für zwei aus drei Fällen heraus - jede sechs Gleichen, für fünf aus neun Fällen heraus, (einzelnes Brett) jede drei Gleichen.
16. Die folgenden Kriterien müssen getroffen werden, damit ein Schuß eine zugelassene Anlieferung ist: ein Fuß muß aus den Grund sein, beide Füße muß hinter der Zweilinie sein, wenn der Schuß geliefert wird. Strafe für Verletzung ist der Verlust von der schoß. Alle mögliche Gewichte, die weg geklopft worden sind oder verschoben worden, werden ersetzt.
17. Alle Kandidaten zeigen Respekt für die Spieler auf dem Brett nahe bei ihnen.
18. Kein Starten auf einem freien Brett, keine Warnung, eine Punktstrafe.
19. Wenn das Gegenstandgewicht Wachs auf der Seite hat, die einen "Erfolg weich" oder "Brei" ergeben kann, können Sie ein amtliches Abwischen weg haben es und Re-Punkt es.
20. Keine doppelten Freigabeschüsse werden die Erlaubnis gehabt.
21. Spieler stehen hinter ihrem Konkurrenten, während Konkurrent schießt, eine Warnung dann eine Strafe mit einen Punkten danach.
22. Keine körperliche oder mündliche Belästigung, keine Warnung, Strafe mit zwei Punkten.
23. Ändernde Hausgewichte von einem Brett zu anderen ergeben automatische Disqualifikation.
24. Kein Abgeben mit oder Ändern der Gewichte, des Wachses oder der Bretter. Verletzungen ergeben automatische Disqualifikation.
25. Für Fälle, die einzelnes Spiel sind, doppelte Beseitigung. Erstes vorhandenes Brett, erstes vorhandenes Spielformat wird verwendet. Zwei aus drei und fünf aus neun Fällen heraus heraus haben Bretter und Anlaßzeiten vorherbezeichnet.
26. Keine Sitzungen an der Mitte des Brettes werden erlaubt, bis eine Mannschaft elf Punkte erreicht. Maximum von einem, das danach pro Rahmen trifft. Maximum von einer Minute pro Sitzung.
27. Bevor ein Fall beginnt, können Sie auf jedem möglichem Brett üben. Sobald ein Fall beginnt, können Sie nicht auf dem Brett üben, das Sie festgelegt werden, an zunächst zu spielen.
28. Jedem möglichem anwesenden Spieler nicht, wenn sie festgelegt werden, um zu spielen, wird eine minuziöse fünf Gnadenfrist und dann festgesetzt zu werden ein ein Punkt pro minuziöse Strafe gegeben. Doppelte wenn ein Spieler von einer Mannschaft anwesend ist, wird he/she Praxiszeit ihrer Mannschaft zugelassen.
29. Mehr als 30 Sekunden zwischen Schüssen setzen langsames Spiel und Resultat in einer Strafe mit einen Punkten pro Handlung fest.
30. Kein Spieler spielt nachfolgende Spiele im gleichen Fall auf dem gleichen Brett am gleichen Tag.
31. Jeder Spieler singles innen hat vier Praxisgewichte von jedem Ende, denn Doppelte jeder Spieler haben vier Praxisgewichte von ihrem Ende. Die Mannschaft mit der Hammerpraxis zuerst.
32. [...]
33. Alle im Allgemeinen geltenden Richtlinien des guten sportsmanship treffen zu.
34. Alle Entscheidungen durch die Beamten sind, jeder möglicher Spieler abschließend, der eine Szene hinsichtlich ist eines Amtsbescheides bildet oder mündlich die Beamten mißbraucht, oder Turnierdirektor abhängig von Disqualifikation ist.
35. Jeder Spieler sollte es halten für seine oder Verantwortlichkeit, jeder möglicher Verletzung dieser Richtlinien einen Turnierbeamten zu berichten. "FREUNDSCHAFT DURCH KONKURRENZ"

Alles klar?!?

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