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Spielregeln:
Shuffleboard kann zu zweit, zu viert, zu sechst oder zu acht als Mannschaftsspiel gespielt
werden oder aber jeder Spieler spielt für sich selbst.
Ziel des Spiels: Bei dem Spiel kommt es darauf an, dass durch Schieben
der Scheiben (Disks) die Felder mit der höchstmöglichen Punktzahl erreicht werden und
Felder mit Minuspunkten gemieden werden.
Vorbereitung: Jeder Spieler/Jede Mannschaft wählt einen
Shuffleboard-Stock (Cue) und einen Satz Scheiben (4) der gleichen Farbe. Dann entscheiden
die Spieler, auf welches Zielfeld gespielt wird. Es gibt hier zwei Möglichkeiten: das
Spiel auf ein Dreieck oder auf ein Quadrat.
Spielbeginn: Spieler/Spielteam 1 legt die erste Scheibe auf das vordere,
gegenüber vom gewählten Spielfeld liegende, große blaue Feld. Dann wird diese Scheibe
in Richtung des gewählten Zielfeldes geschoben.
Spielablauf: Nun schiebt Spieler/Spielteam 2 die erste Scheibe. Nun wird
immer abwechselnd geschoben, bis alle Scheiben auf dem Spielfeld sind. Es darf jeder pro
Runde nur einmal schieben und das dann auch nur von der blauen Fläche. Beim Schieben darf
so geschoben werden, dass andere Scheiben auch "weggekickt" werden, um die
eigene Scheibe besser zu positionieren. Sind alle Scheiben geschoben, werden die Punkte
addiert, auf denen die jeweiligen Scheiben der einzelnen Spieler/Teams liegen. Liegt eine
Scheibe auf einer Linie zwischen zwei Punktefeldern, so zählt das Feld, in dem der
Großteil der Scheibe liegt. Nun beginnt die nächste Runde, in der wieder wie in der
ersten Runde gespielt wird. Nach drei Runden ist ein Spiel zu Ende. Nun werden die Punkte
aus den einzelnen Runden zusammengezählt.
Spielende: Gewonnen hat der Spieler/das Team, der/das die meisten Punkte
für sich gewinnen konnte. Das erste Spiel ist nun zu Ende und es kann ein weiteres Spiel
beginnen. Es können so viele Spiele gespielt werden wie man möchte. Alle Spiele laufen
nach den selben Regeln ab.
TIPP: Spielen Sie langsam und nicht hektisch! So können Sie das Spiel
genießen, sich dabei entspannen und Spaß haben.
Im Anschluss finden Sie noch die offiziellen
Turnier-Regeln, übersetzt mit einem automatischen Übersetzungsprogramm und somit eher
unterhaltsam als hilfreich. Besonders wichtig: Punkt 9, 19, 22 und 34. Ach ja, mit den
neuen Rechtschreib-Regeln ist das Programm auch nicht wirklich vertraut, wir haben es mal
so gelassen:
"Amtliche Turnier-Richtlinien"
1. Alle Spieler rütteln Hände vorher und nachher jedes Gleiche.
2. Alle Spiele sind fünfzehn Punkte wenn nicht anders angegeben.
3. Kurze regelwidrige Linie Richtlinie ist in Kraft.
4. Wenn es keine Kerbe in einem Rahmen gibt, schaltet der Hammer.
5. Wenn die führenden Gewichte in einem Rahmen gebunden werden, (unabhängig davon, ob es
irgendwelche anderen Gewichte auf dem Brett gibt), gibt es keine Kerbe und die
Hammeränderungen.
6. Alle mögliche Gewichte in der Frage werden von einem Minimum von drei Leuten und von
fünf Leuten in den Geldumläufen oder in einer entscheidenen Situation des Spiels
benannt.
7. Alle mögliche Gewichte in der Gefahr des Fallens weg vom Ende des Brettes können von
einem Beamten sicher gebildet werden auf Bitten von irgendwelchen der betroffenen Spieler.
Wenn ein Gewicht Safe gebildet wird, irgendein Gewicht der gegenüberliegenden Farbe die
nachher aus Abständen, die sie nicht zählt.
8. Sie können trockene Punkte auf den Schienen bis zur regelwidrigen Linie, aus nur den
Behältern heraus einwachsen, nur am Ende des Brettes Sie schießen, nur, wenn es Ihr
Schuß und nur vor dem Ende des Rahmens ist. Alles Re-einwachsende anderes wird von den
Beamten oder in gegenseitigem Einvernehmen nur getan.
9. Keine Getränke, Zigaretten oder irgendwelche anderen Fremdkörper in den Händen oder
in der Öffnung beim Schießen.
10. Leichter Schlag für Wahl des Hammers oder der Farbe vor dem Anfang des Spiels. Für
zwei aus drei Fällen heraus, hat der Verlierer des leichten Schlages Wahl im zweiten
Spiel, leichten Schlag wieder in Spiel drei, wenn notwendig.
11. Wenn der Spieler, der den Hammer hat, zuerst schießt, lösen sie dieses Privileg und
müssen den Rahmen in der gleichen Umdrehung durchführen.
12. Spielern werden erlaubt, ihre eigenen Gewichte zu benutzen, die die roten und blauen
Kappen haben müssen. Das Schalten der Kappen wird nicht erlaubt. Sie müssen nicht Ihrem
Konkurrenten die Wahl des Verwendens Ihrer Gewichte anbieten. Jedoch sind alle Gewichte
abhängig von Kontrolle durch die Turnierbeamten, die das Recht mißbilligen Gewichte
haben, die nicht geltenden Turnierstandards entsprechen.
13. Spieler können zum gegenüberliegenden Ende des Brettes die Position der Gewichte
überprüfen gehen.
14. Kein Trainieren eines Spielers in a singles Fall durch jedermann. In den Doppelten
kann Rat nur vom Partner einer Person gegeben werden. Eine Warnung, eine Punktstrafe pro
Verletzung danach. Mannschaftkapitäne können Rat jedem möglichem Mitglied ihrer
Mannschaft anbieten.
15. Alle Bretter sind siliconed jeden Morgen vor dem Anfang von dem Tagesfälle. Das
folgendes Sprühen ist erfolgt, wie folgt: für einzelnes Spiel doppelte Beseitigung
Fälle - jede fünfzehn Spiele, für zwei aus drei Fällen heraus - jede sechs Gleichen,
für fünf aus neun Fällen heraus, (einzelnes Brett) jede drei Gleichen.
16. Die folgenden Kriterien müssen getroffen werden, damit ein Schuß eine zugelassene
Anlieferung ist: ein Fuß muß aus den Grund sein, beide Füße muß hinter der Zweilinie
sein, wenn der Schuß geliefert wird. Strafe für Verletzung ist der Verlust von der
schoß. Alle mögliche Gewichte, die weg geklopft worden sind oder verschoben worden,
werden ersetzt.
17. Alle Kandidaten zeigen Respekt für die Spieler auf dem Brett nahe bei ihnen.
18. Kein Starten auf einem freien Brett, keine Warnung, eine Punktstrafe.
19. Wenn das Gegenstandgewicht Wachs auf der Seite hat, die einen "Erfolg weich"
oder "Brei" ergeben kann, können Sie ein amtliches Abwischen weg haben es und
Re-Punkt es.
20. Keine doppelten Freigabeschüsse werden die Erlaubnis gehabt.
21. Spieler stehen hinter ihrem Konkurrenten, während Konkurrent schießt, eine Warnung
dann eine Strafe mit einen Punkten danach.
22. Keine körperliche oder mündliche Belästigung, keine Warnung, Strafe mit zwei
Punkten.
23. Ändernde Hausgewichte von einem Brett zu anderen ergeben automatische
Disqualifikation.
24. Kein Abgeben mit oder Ändern der Gewichte, des Wachses oder der Bretter. Verletzungen
ergeben automatische Disqualifikation.
25. Für Fälle, die einzelnes Spiel sind, doppelte Beseitigung. Erstes vorhandenes Brett,
erstes vorhandenes Spielformat wird verwendet. Zwei aus drei und fünf aus neun Fällen
heraus heraus haben Bretter und Anlaßzeiten vorherbezeichnet.
26. Keine Sitzungen an der Mitte des Brettes werden erlaubt, bis eine Mannschaft elf
Punkte erreicht. Maximum von einem, das danach pro Rahmen trifft. Maximum von einer Minute
pro Sitzung.
27. Bevor ein Fall beginnt, können Sie auf jedem möglichem Brett üben. Sobald ein Fall
beginnt, können Sie nicht auf dem Brett üben, das Sie festgelegt werden, an zunächst zu
spielen.
28. Jedem möglichem anwesenden Spieler nicht, wenn sie festgelegt werden, um zu spielen,
wird eine minuziöse fünf Gnadenfrist und dann festgesetzt zu werden ein ein Punkt pro
minuziöse Strafe gegeben. Doppelte wenn ein Spieler von einer Mannschaft anwesend ist,
wird he/she Praxiszeit ihrer Mannschaft zugelassen.
29. Mehr als 30 Sekunden zwischen Schüssen setzen langsames Spiel und Resultat in einer
Strafe mit einen Punkten pro Handlung fest.
30. Kein Spieler spielt nachfolgende Spiele im gleichen Fall auf dem gleichen Brett am
gleichen Tag.
31. Jeder Spieler singles innen hat vier Praxisgewichte von jedem Ende, denn Doppelte
jeder Spieler haben vier Praxisgewichte von ihrem Ende. Die Mannschaft mit der
Hammerpraxis zuerst.
32. [...]
33. Alle im Allgemeinen geltenden Richtlinien des guten sportsmanship treffen zu.
34. Alle Entscheidungen durch die Beamten sind, jeder möglicher Spieler abschließend,
der eine Szene hinsichtlich ist eines Amtsbescheides bildet oder mündlich die Beamten
mißbraucht, oder Turnierdirektor abhängig von Disqualifikation ist.
35. Jeder Spieler sollte es halten für seine oder Verantwortlichkeit, jeder möglicher
Verletzung dieser Richtlinien einen Turnierbeamten zu berichten. "FREUNDSCHAFT DURCH
KONKURRENZ"
Alles klar?!? |